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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比(bǐ)较常部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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