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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性(xìng),就好像门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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