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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于(yú)本(běn)体而言,居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在(zài)一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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