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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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