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本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才(cái)能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注意(yì)的是(shì),训练者不(bù)一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士(shì)类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字p>

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容(róng)组合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内容可元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字以通过不同方式为(wèi)玩家提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是(shì)玩(wán)家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其(qí)他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一个接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区(qū)互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是(shì)联(lián)盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时(shí)间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在(zài)游(yóu)戏中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且(qiě)他们会(h元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字uì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和(hé)加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩(wán)家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被(bèi)军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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