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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略不计(jì),打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

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②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个(gè)机(jī)制一定要(yào)去(qù)运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候(hòu)发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左(zuǒ)边(biān)的(de)第二个(gè)翅(chì)膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的(de)增(zēng)伤(shāng)是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在(zài)第二(èr)阶(jiē)段也会(huì)生效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师也没有关(guān)系,就按照平时(shí)【日(宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根(gēn)据(jù)自(zì)己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技(jì)巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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