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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的(de)类别和子(zi)类别数(shù)量是没有限制(zhì)的(de),你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的(de)其(qí)他(tā)无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最(zuì)初的(de)重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如(rú)领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有一套或(huò)多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入(rù)得越多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内容组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成(chéng)和(hé)增益。玩(wán)家(jiā)也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资(zī)源(yuán),然后(hòu)派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果(guǒ)。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地(dì)占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的(de)居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人和出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚(jiān)持玩(wán)游(yóu)戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称(chēng)霸游戏(xì)活两丈等于多少米动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和(hé)战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上(shàng)的荣(róng)誉和声望(wàng)是(shì)他们(men)孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的(de)攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数(shù)量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)两丈等于多少米

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥(yōng)有不同的(de)终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是这款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家则希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有(两丈等于多少米yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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