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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士拙荆是什么意思,拙荆是什么意思亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(拙荆是什么意思,拙荆是什么意思yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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