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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pamíng) 桂(guì)乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结(jié)技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂(guì)乃(nǎi)芬gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa不堆双暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当(dāng)前(qián)承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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