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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ss="0b93-42ee-493b-5cbf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍">

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗p>

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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