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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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