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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

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【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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